第二回明太オフ グルメ情報

 

第二回明太オフにむけて

今回もグルメ記事を書いていきます。

 

どこも美味しいお店ばかりなので是非チェックしてみてください!

 

第一回に書いたグルメ記事はこちら。

takapoke.hatenablog.com

 

ラーメン

まずはココ。福岡の豚骨ラーメンのレべルは高いぞ!!!

www.hakata-shinshin.com

 

カプチーノ豚骨の名店。

ユーチューバーとかもよく来ています。

www.hakata-issou.com

 

私のお気に入りのお店です。

呑んだ後の締めに最高の和風とんこつ。

www.ittenmon-hakata.com

 

福岡の名店の一つです。

久留米も独自にラーメン文化が発達しています。

www.taiho.net

 

地元に愛されるお店。

注文時には「ベタナマ」と言いましょう。

油多め、麺が小麦の味が感じられる硬さできます。

www.ganso-nagahamaya.co.jp

 

もつ鍋

 

市内には珍しい、昼からもつ鍋が食べれてアルコールが飲めるお店。

ランチのモツちゃんぽんも絶品。

https://gyumotsnabekawabata.owst.jp/

gyumotsnabekawabata.owst.jp

 

 

鉄鍋餃子

 

実は福岡は餃子も有名なんです。

博多ひとくち餃子で酒が進みます。

 

博多祇園鉄なべ
092-291-0890
福岡県福岡市博多区祇園町2-20
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400101/40000836/

福岡グルメがまとめて食べれる居酒屋

¥5000くらいで美味しいイカの刺身・もつ鍋・博多餃子が食べれます。

しかも飲み放題付き。神。

大名やぶれかぶれ 西中洲店
050-5594-6253
福岡県福岡市中央区西中洲2-1
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400103/40002109/

 

 

せっかく福岡に来たんだし、最高の飯と酒を楽しみたい人へ!!!

 

私が知ってる最高の居酒屋です。

須崎屋台かじしか
050-5456-9143
福岡県福岡市博多区奈良屋町5-14
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400106/40045563/

 

ミシュラン一つ星をとった名店。

目利きのたか志
092-409-3178
福岡県福岡市博多区店屋町2-30
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400106/40039002/

 

ココの明太サバ定食は美味い。

二代目藤屋鮮魚店
092-272-0033

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400106/40055492/

 

ホルモン焼き定食で腹パンパンになろう

鉄板焼天神ホルモン 総本店
092-733-7080
福岡県福岡市中央区天神2-11-3 ソラリアステージ専門店街 B2F
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400103/40004017/

 

天ぷら定食で腹パンパンにんなろう。

www.hirao-foods.net

 

 

福岡市に新しい屋台街が出来ています。

正直に言うと、地元の人間の屋台に対するイメージは

「高い・美味しくない・衛生面が疑問」と悲しい3拍子が揃っていましたが

行政からのテコ入れでお店全体のレベルが上がってるみたいです。

私も行きたい。

今年6月に新しい屋台がオープンします!〜長浜屋台街が復活!〜 | 福岡・博多の観光情報が満載!福岡市観光情報サイト よかなび

 

また時間がある時に更新します。

 

明太オフ グルメ情報

*1モツ鍋


もつ鍋 一慶 複数店舗アリ

092-731-3999

福岡県福岡市中央区春吉2-10-14

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400103/40001262/

 

博多もつ鍋前田屋 博多店 複数店舗アリ
050-5597-9218
福岡県福岡市博多区博多駅前3-26-5 Mビル 1F
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400101/40040925/


もつ鍋専門店 元祖 もつ鍋 楽天地 天神西通り店 複数店舗アリ

050-5597-0515

福岡県福岡市中央区大名2-1-58 モンブランビル 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400103/40049855/

 


鶏皮

全体的に狭くて煙い店が多い中で落ち着いて食べられる店です。

 

とりかわ博多 かわっこ 大名店

050-5596-7834

福岡県福岡市中央区大名1-8-35 OSビル 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400104/40050399/

 


水炊き・とりまぶし

 

かし和

092-751-7130

福岡県福岡市中央区大名1-12-27

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400104/40011998/


とりまぶし

092-260-7273

福岡県福岡市博多区中洲5-3-18 Tm-16ビル 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400102/40040160/

 


博多一口餃子の名店


旭軒 駅前本店 複数店舗アリ

092-451-7896

福岡県福岡市博多区博多駅前2-15-22

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400101/40000204/

 


九州の海鮮を食べるならココ

 

はじめの一歩

092-471-1850

福岡県福岡市博多区博多駅前3-7-15 庄野ビル 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400101/40001388/

 


磯ぎよし 天神店 複数店舗アリ

050-5868-3940

福岡県福岡市中央区舞鶴1-9-23 エステートモアマンション 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400104/40034475/


兼平鮮魚店 中洲川端

050-5868-7202

福岡県福岡市博多区上川端町9-152

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400102/40004026/

 


無難に九州を網羅している居酒屋

銀しゃり ろばた 変化球

050-5570-9262

福岡県福岡市中央区大名1-9-11 2F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400104/40002158/

 


福岡で一番手羽先が美味しい店

酒処あかり

050-5595-0830

福岡県福岡市博多区博多駅東2-3-29 東福博多駅東ビル 1F

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400101/40045683/

 

もはや福岡とか関係ないですが美味しいお店です。

水産卸直営酒場 ぎんりん
092-791-7705
福岡県福岡市中央区大名2-1-30 1F
https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400104/40047627/
  

ラーメン

太宰府八ちゃんラーメン 天神店

092-715-1717

福岡県福岡市中央区天神4-6-31

https://tabelog.com/fukuoka/A4001/A400103/40040409/

 

 

*1:ここに脚注を書きます

S30 最終403位 最終レート1872 イベザシサイクルのススメ

 



TN ししどりほ

最終順位   403位 最終レート 1872

 

S30お疲れ様でした。

レート1900には未達の結果で非常に悔しいシーズンでしたが、1ヶ月を通してポチべは高かったので記録を残そうと思います。

 

構築コンセプト

サイクルを回しつつ、相手からは見えない勝ち筋を通して勝ちたい。

 

構築完成まで

⓪前シーズンまで黒バドザシアンを握ってたが、メタに対応できず今シーズンは別の軸を握ることを決意。

 

①禁伝2匹の環境で高い練度で運用できていた「ザシアン・HBナマコブシ・ASランドロス」の3匹は確定。

 

②黒バド・カイオーガ・サンダーに抗える禁止伝説を探していたところ、とりぴさんのDSチョッキイベルタルの記事を発見。型の匿名性も高く求めていた条件をほぼ満たしていた為、今シーズンの軸の完成を確信する。

 

ゼクロム・HBゼルネアス・珠ガマゲロゲが重すぎるので、スピスワ持ちHBポリゴン2を採用。

 

カイオーガ受けの為にトリトドンを使用していたが、対サンダーへ立ち回りが不安定すぎるのでBDハピナスを採用し、構築完成。

 

個体紹介

ザシアン@朽ちた剣

性格:意地っ張り

特性:ふとうのけん

実数値:185(142)-244(252)-135-90-135-183(116)

技構成:巨獣斬/インファイト/剣の舞/じゃれつく

 

剣舞A特化マシマシなザシアン

適当にSラインを上げたら絶妙な調整になった。

インファイトの枠は終盤に行くと腐っていたので、電光石火でよかったと思う。

毎シーズン感じていることだが、ザシアンの調整の正解を見つけるのが難しすぎる。誰が使っても強い王道禁止伝説だが、それ故に奥が深い。

 

イベルタル@突撃チョッキ

性格:ひかえめ

特性:ダークオーラ

実数値:201-135-115-176(72)-143(198)-149(240)

技構成:デスウィング/熱風/不意打ち/悪の波動

とりぴさんの構築記事を参考にしました。

【剣盾シーズン29】対面操作ザシイベル【最終702位/レート1828】 - とりぴのポケモン戦記

個人的に蜻蛉返りより熱風が使いやすかった為、変更。

カイオーガ・珠サンダー・珠イベルとダイマを切り合う場合は、ダイアークから入れば突破可能。対メタモン・眼鏡ムゲンダイナにも強い。ダイマを切らなくても特殊耐久のおかげで仕事が出来るのも高評価。

また黒バド軸にイベルを出すと9割近い勝率を上げていた。

現環境で黒バド軸を握る人は自分の立ち回りに自信のある方ばかりなので、黒バドを高確率で選出してくる。ドレインキッスぐらいではこのポケモンは崩せない為、相手のゲームプランを崩すのは容易だった。

 

だが絶妙に火力が足りない場合と感じる場合が多々あった。デスウィングで上手く体力管理をしなければいけないのもポイント。イメージとしてはバンギの亜種を使っている感覚だった。

 

ランドロス@命の珠

性格:陽気

特性:威嚇

実数値:165(6)-197(252)-110-112-100-157(252)

技構成:ストーンエッジ/地震/剣の舞/そらをとぶ

 

いつもの。岩雪崩より、ストーンエッジの方がカッコいいしロマンがある。

珠アタッカー枠はイベルタルだと誤認されることが多いので、それなりに刺さっていた。

 

 ナマコブシゴツゴツメット

性格:呑気

特性:天然

実数値:162(252)-65-200(252)-45-151(6)-9

技構成:自己再生/どくどく/みずびたし/バトンタッチ

「身代わり」「挑発」さえなければ最強ポケモン

役割対象は「ザシアン」「日食ネクロズマ」「ホウオウ」「ジガルデ」

あくびループもバトンタッチで抜け出せて対面操作も可能。

ザシアンの巨獣斬に受け出しすれば、ワイルドボルトも受けきることが出来る。

対ジガルデには選出していたが、ほぼ選出されなかった。

日食ネクロ・ホウオウ・ジガルデが珠だった場合は受け出し不可なので注意。

 

 

ポリゴン2@進化の輝石

性格:呑気

特性:トレース

実数値:192(252)-85-156(252)-125-116(6)-58

技構成:イカサマ/スピードスワップ/放電/自己再生

ゼクロム・HBゼルネアス・ブラックキュレム・珠ガマゲロゲに対する最終兵器

ゼクロム・HBゼルネアスが積むタイミングで後出しすれば、ダイマを切られても1回は攻撃を受けることが出来る。その際にスピスワを決めればS関係が逆転することはないので、相手は「一度引く」or「無理矢理殴ってくる」の選択を迫られる。

現状でポリ2のS関係の操作技は電磁波しか警戒されないので電磁波無効の高速アタッカー枠には本当に強かった。

たまにマッチングする龍舞物理レシラムも倒した。

 

 

ハピナス@万能傘

性格:図太い

特性:自然回復

実数値:331(6)-13-68(252)-92-187(252)-75

技構成:地球投げ/タマゴ産み/甘える/瞑想

要検討枠、珠サンダーの初手ダイマ抑制にしかなっていなかった。

あまり活躍した覚えはない。

 

選出・立ち回りについて

選出に関しては本当に感覚で決めていた。

当たり前だが、相手の構築を見て選出を読み、ポケモンごとに「対面的に倒す」「受けきって倒す」かのゲームプランを脳内で作り実行したシーズンだった。

 

苦手な構築

ザシオーガ→勝てる時は勝てるが、取り巻きのパターンが多すぎて安定しない。選出択ゲーム

 

受けループ→イベルの蜻蛉返りを熱風に変更した為に完全に無理になった。

 

 

最後に

現行ルールは正直飽きてきているので、また新しい禁止伝説の軸を見つけたいです。

ムゲンホウオウが気になっています。

 

レンタルパです。

 

S24 最終303位 最終レート1897 ザシランドと伝説の狛犬。

 

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最終順位303位 最終レート1897

 

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サムネ用 パワポケアバターでトップ絵が描けないyo。。。。

 

 

S24お疲れさまでした。

今シーズンはレートがなかなか伸びず四苦八苦していましたが、最高順位の更新をすることが出来ました。禁止伝説有の環境は得意みたいです。

 

構築コンセプト

S16で結果を出すことが出来ていた自分の構築をベースにブラッシュアップしていくことは確定。

S16最終406位 乾坤一擲 ザシランド - TAKA__poke’s diary

このルールにおいて自分の得意な戦術は分かっていたので、下記のコンセプトを軸に構築を組むことを決めました。

「初手ダイマで荒らした後に、受けポケモンで相手を詰ませる」

「受けポケモンで詰ませる勝ち筋が厳しい場合は対面的な動きで相手を倒す」

 

構築完成まで

①対策が甘いor初手ダイマで相手の受けを崩した際は一気に試合を決めれるザシアン。

ダイマアタッカー枠として圧倒的な攻撃力の珠ランドロスと意表をつけて対面性能が高いチョッキ特殊ウインディ

③受け・詰ませ枠として優秀なHBヤドラン・BDラッキー。

④黒バドに対する対策が甘いのは分かっていたので、切り返し性能が高く選出誘導としても優秀なスカーフメタモンで構築が完成しました。

 

個体紹介

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ザシアン@朽ちた剣

性格:陽気

特性:ふとうのけん

実数値:190(184)-206(124)-135(0)-90(0-)-155(160)-190(42+)

技構成:巨獣斬/サイコファング/剣の舞/インファイト

 

調整はいっきさんのザシアンを参考にさせて頂きました。

シーズン15使用構築 最高レート2132最終順位26位 鋼玉ザシアンランド - いっきのいっき読み

今シーズンはザシアン対策を全人類がガチガチに行っていた為、環境への刺さりはイマイチ。あえて選出しないという選択も多用しました。ただドヒド入りやザシアン対策が甘い構築には容赦なく突破していた為、ザシアンが一向に環境から減らないのも納得でした。後悔のポイントは最後までザシアンの調整の正解が分からなかったこと。

 

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ランドロス@命の珠

性格:陽気

特性:威嚇

実数値:165(6)-197(252)-110(0)-112(0-)-100(0)-157(252+)

技構成:ストーンエッジ/地震/剣の舞/そらをとぶ

S12から使い続けている相棒。珠ランドロスは警戒されているパターンが多い為、選出率は低め。ただ対策が甘い構築は積極的に選出してぶち抜いてました。1回ダイジェットを積むだけで、スカーフカイオーガを抜けるのも魅力。

 

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ウインディ@突撃チョッキ

性格:冷静

特性:威嚇

実数値:197(252)-131(6)-100(0)-167(252+)-100(0)-99(0-)

技構成:大文字/ソーラービーム/熱砂の大地/じゃれつく

今シーズンの構築のMVP。ウインディをこの型で使っていたのは私だけだと思います。

強かったと思うポイントは下記の通り。

・初手ダイマが一切読まれない。

ダイマを切られた側は物理アタッカーだと思い込む。

・突撃チョッキを持つおかげでダイロックを持っていない珠サンダーに勝てる。

・ダイフェアリーが打てるおかげで、あくびでのダイマ枯らしにも対応可能。

・受け出しで出てくるHBサンダーも突破可能。

 

ウインディ強いよ。初代ポケモンを活躍させるのは楽しいよ。

 

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 ヤドラン@ゴツゴツメット

性格:生意気

特性:再生力

実数値: 202(252)-95(0)-162(252)-121(6)-110(0+)-45(0-)

技構成:なまける/鉄壁/ボディプレス/熱湯

詰ませ枠その1。

ザシアン・物理ネクロ・白バド軸には積極的に選出していました。鉄壁を積んでしまえば上記の禁伝には勝てるが、ザシアンに関しては先に剣の舞を積まれると止められないので注意。威嚇サイクルや読み合いを制して相手を倒してました。

悪ウーラオスには弱いのでそこも注意。

 

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ラッキー@進化の輝石

性格:穏やか

特性:自然回復

実数値:325(0)-9(0-)-57(252)-55(0)-172(252+)-71(6)

技構成:トライアタック/身代わり/たまご産み/瞑想

詰ませ枠その2。

カイオーガ・瞑想ネクロ軸には積極的に選出。

瞑想を覚えることによって、相手の積み特殊アタッカーの突破を許さない。普通なら突破される瞑想ネクロや悪巧みゴチルはこのポケモンで止めてました。構築に悪タイプがいない分、アシストパワーのポケモン被選出率が異常でした。某有名受けルーパー様の配信を見てパクってます。痒いところに手が届く性能でした。

 

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メタモンこだわりスカーフ

性格:陽気

特性:かわりもの

構築において対面的な勝ち筋を作る切り返し枠として採用。
がしかし、対黒バド構築以外はまともに運用出来た記憶がほぼない。もっと鍛錬が必要なポケモンでした。

 

選出

対物理アタッカー禁伝構築。

ウインディ・ザシアン・ヤドラン

ランドロス・ザシアン・ヤドラン

ザシアン・ヤドラン・ラッキー

ザシアン軸は取り巻きの種類が多すぎる為、この3パターンを使います。

エアームドテッカグヤが相手の構築にいる場合はランドロスは選出しない、ドヒドイデがいる場合はウインディは選出しないなど相手によって使い分けます。

 

カイオーガ

ランドロス・ラッキー・ザシアン

カイオーガのしおふきをラッキーで受けた後に釣り交換でランドロスに交代。ダイジェットでぶち抜きます。

カイオーガだったら負け。

 

ネクロズマ

ウインディ・ヤドラン ・ラッキー

ウインディの初手ダイマで一匹持って行った後、ヤドランかラッキーで詰ませてTODを狙います。急所に当たったら負け。

 

対黒バドレックス

ウインディ・ザシアン・メタモン

ウインディの初手ダイマで持っていき、そのまま倒します。

 

他の禁伝には勝率は微妙でした。

 

12月1月は仕事も忙しいのでモチベは微妙です。1月末にはアルセウスも出るし、ランクマに戻って来れるんかなと不安ですね。

 

まぁボチボチやりましょう。

 

 

レンタルパです。

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S23 最終657位 最終レート1885 ザシランドと駆け抜けろ! 

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TN タカ 最終順位 657位 最終レート1885

 

 

S23 お疲れ様でした。

S21でレート2000を達成したシリーズ10のルールですが、予想通り残りのシーズンは尻すぼみの結果でした。

迷いましたがシリーズ10の最終シーズンとなりますので、備忘録的な意味で記事を残そうと思い筆を執りました。ほぼ反省会みたいな記事です。

 

個体紹介

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ザシアン@朽ちた剣

性格:いじっぱり

特性:ふとうのけん

実数値:197(236)-244(252+)-135(0)-90(0-)-135(0)-170(12)

技構成:氷の牙/電光石火/巨獣斬/噛み砕く

 

調整はS21のまま。

技構成をサイコファング→氷の牙に変更。

終盤にドヒドが激増したので噛み砕くをサイコファングに変更するか迷ったが、結局変えなかった。剣の舞を採用していない分、追加効果で引くBダウンが最高すぎたのが原因。頼むから氷の牙を当ててくれ。

 

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化身ランドロス@命の珠

性格:せっかち

特性:ちからずく

実数値:164(0)-146(6)-99(0-)-167(252)-100(0)-168(252+)

技構成:大地の力/サイコキネシス/気合玉/岩雪崩

調整&技構成はS21のまま

本構築の特殊エース。S21終了後に強さがバレてしまい対策も進んだが、破壊力が凄まじく唯一無二の存在過ぎて変えられなかった。気合玉は全く読まれなかったが、あまりに打つ機会が多すぎた。ナットレイにもバンギラスにもポリ2にもテッカグヤにも打ちまくる。1発でも外すと負けが濃厚になるので「運命を変えろ!!気合玉!!!」って心の中で叫んでた。かっしーさんのツイートの影響。

 

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ラプラス@突撃チョッキ

性格:なまいき

特性:ちょすい

実数値: 205(2)-105(0)-101(4)-137(252)-161(252+)-72(0-)

技構成:冷凍ビーム/氷の礫/かみなり/フリーズドライ

調整&技構成はS21のまま

カイオーガメタ。ラプラスランドロスを組ませておくと、こだわりアイテム持ちのカイオーガは完封できる。先にHPを軽く削っておけばスカーフカイオーガにタイマンで勝てるのが強かった。

 

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ウォッシュロトム@オボンの実

性格:ずぶとい

特性:ふゆう

実数値:157(252)-72(0-)-174(252+)-125(0)-128(4)-106(2)

技構成:ボルトチェンジ/放電/電磁波/ハイドロポンプ

ヒトムの刺さりが悪く悩んだ末にザシアンの巨獣斬受けで採用。ヒトムだとザシアンに受け出した後に電磁波を打っても逃げられてしまうが、ミトムだとそのまま突っ込んでくるので電磁波がよく刺さった。

しかし軽く削られてしまうと、インファイト&じゃれつくは受からない。この枠は安定してザシアンを受けれて尚且つ対面で処理出来るポケモンを持ってくるべきだった。

 

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 エンテイ@パワフルハーブ

性格:やんちゃ

特性:せいしんりょく

実数値:208(142)-183(252+)-105(0)-121(84)-86(4-)-124(28)

技構成:せいなるほのお/しんそく/ソーラービーム/ストーンエッジ

ザシアンにも強く出れてトリトドン&ヌオーを倒せる地雷枠。採用当初は重かったトリトドンを粉砕出来ていたのでウハウハしてたが、後半はソラビを読まれる&トリトドンがいないなど刺さりが極端に悪くなった。たまたま被っただけで某有名実況者からパクったわけではない。

 

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バルジーナゴツゴツメット

性格:わんぱく

特性:ぼうじん

実数値:217(252)-85(0)-172(252+)-55(0-)-116(6)-100(0)

技構成:はねやすめ/イカサマ/どくどく/挑発

シュンさんから教えて貰った物理耐久バルジーナ。対面ならHBでも黒バドに勝てる。ネクロズマにも勝てる。数的有利を取った後なら受けループをそのまま詰めること出来た。

 

反省点

・対ザシアン

ファイヤー・ヒトムからミトムに受け枠を変更したせいで、とにかく安定しなかった。変に奇をてらった為に、非常に不安定な立ち回りしかできなかった。

私がザシアン受けに求めていたポイントは4つ

 

・安定してザシアンを受けれること。

・電磁波などの状態異常や壁を張って後続にもアドを残すこと。

・とんぼ・ボルチェンなどの交代技が使えること。

・対面になっても処理できること。

 

当たり前だが安定してザシアンを受けることは絶対条件だったのにも拘らず、軽視してしまったことが今シーズンの最大の敗因。

インファ持ちのザシアン・トリトドンが増えるまではヒトムが理想形に近かった。悔しい。

 

・対黒バド

相手の選出が【黒バド&物理アタッカー×2】だった際は、HBバルジーナを出すだけで3タテ出来ていたが、裏にコケコ・レヒレ・テテフがいた場合は負けていた。

こちらの対策が出来ていなかったこと、黒バドに対する先制技要員が構築にいなかったことが敗因。シーズン22ではゴリランダーを構築に入れていたが、今度はサンダーが重くなってしまった。ここの課題を解消できなかったのが悔やまれる。

 

上記2匹の禁伝対策が上手くいっていればもう少し良い結果になってたと思う。

もう一度このルールが来ることがあったら、上記を反省点にして構築を再度組みたい。

 

オマケ

S22で使ってた構築。しざくら杯でも使用したもの。

トリトドンが減った終盤はこっちの構築の方が刺さっていた節がある。

サイクルも楽しかったし。

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11月はパワポケRが発売されるのでそれまではポケモンを楽しみたいと思います。

12月と1月は仕事が忙しくなることが確定していますので、バランスとっていきたいですね。

それではS24のランクマでお会いしましょう。

【S21  最終400位 最終レート2001 剣の姫と破壊神おじさん。】

 

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TN タカ 

最終順位 400位 最終レート2001

 

S21お疲れ様でした。

 

はじめまして。タカと申します。

タカ (@TAKA__poke) | Twitter

今シーズンで初のレート2000達成という最高の結果を得ることが出来ましたので、構築記事の筆を執らせて頂きました。

 

最後にレンタルパも公開してます。

 

構築経緯

S16で結果を出した相性補完も良いザシアンとランドロスの軸でいくことは決めていました。しかし私は逆張り大好きマンなので、全人類使っている霊獣ランドではなく化身ランドで構築を組むことにしました。

 

構築の軸となるザシアン・化身ランドロス

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ザシアン受けで原種ファイヤー

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カイオーガ対策でラプラス

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黒バド対策でポリゴン2

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環境中盤で鉢巻ウオノラゴンが強すぎることに気づいたので構築入り。

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最終的にこの6匹で潜っていました。

 

個体紹介

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ザシアン@朽ちた剣

性格:いじっぱり

特性:ふとうのけん

実数値:197(236)-244(252+)-135(0)-90(0-)-135(0)-170(12)

技構成:サイコファング/電光石火/巨獣斬/噛み砕く

 

ジントニックさんから頂いた個体。

努力値振りはS16のまま。最速ガブリアス抜きHAザシアン。

中途半端な攻撃は耐えて殴り返す剣の姫。

S16から主張していますが、ザシアンは対策されているポケモンなので相手の意識外の攻撃がよく通ります。サイコファングを採用してる個体が噛み砕くを覚えているなんて思わないし、電光石火に関してはほぼノーマークでした。

剣の舞を切った歪な技構成の代償で、サンダーなど弱点をつけない耐久ポケモンの突破はほぼ不可能になりますが、有利対面をガンガン作って別のポケモンで見ることにしてました。

 

 

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化身ランドロス@命の珠

性格:せっかち

特性:ちからずく

実数値:164(0)-146(6)-99(0-)-167(252)-100(0)-168(252+)

技構成:大地の力/サイコキネシス/気合玉/岩雪崩

 

文句なしの本構築のMVP。ザシアン対策に出てくるポケモンを許さない破壊神おじさん。序盤から終盤までガチで強すぎました。

あまりに強すぎたので、有名実況者に化身ランドを紹介されないか本当に怯えてました。特性の「ちからずく」が強すぎるし、素早さ種族値101が絶妙で最高です。

大地の力はムゲンダイナ・ザシアン・ネクロズマを確定一発で倒せます。

サイコキネシスは霊獣ランドとの対面でいい感じの削りを入れることが出来ます。

気合玉はHBナットレイなら確定一発です。

岩雪崩は無振にも関わらず、HBウルガモスを確定1発。H振りホウオウも確定1発。HBサンダーは高乱数(82.8%)で確定2発です。

サンダーに積極的に投げていたので、性格は防御を弱くした「せっかち」にしました。

 S22で絶対このポケモンは流行ると思います。

 

 

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ファイヤー@ゴツゴツメット

性格:のんき

特性:ほのおのからだ

実数値:197(252)-120(0)-156(252+)-146(6)-105(0)-99(0-)

技構成:こらえる/火炎放射/羽休め/とんぼ返り

 

ザシアン・ヒヒダルママンムー入りの構築に主に投げてました。

全人類、厚底ブーツしか警戒していないみたいだったのでゴツメがよく刺さります。環境中盤からザシアンのワイルドボルト持ちが増加し、巨獣斬を打たれた後のワイルドボルトで無限に殺されていたので「こらえる」を採用。2連こらえるが決まった時はザシアンと1体1の交換も出来ちゃうエグいポケモンでした。

「こらえる」の技採用は数ヶ月ぶりにリングフィットアドベンチャーをプレイした後に思いつきました。今後は構築に悩んだらリングフィットやります。

 

 

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ラプラス@突撃チョッキ

性格:なまいき

特性:ちょすい

実数値:205(2)-105(0)-101(4)-137(252)-161(252+)-72(0-)

技構成:冷凍ビーム/氷の礫/かみなり/フリーズドライ

 

基本的にはカイオーガに投げますがムゲンダイナ・イベルタル・Wキュレムにも投げたりします。異常な特殊耐久と予想外の火力で禁伝枠にイイ感じの削りを入れることが出来ていました。水技は特に打つ相手がいなかったので波乗りを冷凍ビームに変更。火力も上がってイイ感じでした。

 

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ポリゴン2@進化の輝石

性格:ずぶとい

特性:アナライズ

実数値:192(252)-90(0-)-156(252+)-126(6)-115(0)-80(0)

技構成:冷凍ビーム/シャドーボール/自己再生/電磁波

 

対黒バド要員だが検討枠。HBポリ2単体では黒バド軸はサイコショック持ちにしか基本的に勝てません。ただHBに特化することによってゼクロムにも勝てます。構築全体が中速なので相手の交代先に電磁波を入れると爆アドがとれます。黒バド用に他のポケモンも考えましたが、ポリ2を外すとガブリアスを強烈に呼んでしまいグチャグチャにされるので変えることが出来ませんでした。このポケモンは本当に扱いが難しい。汎用性が高く黒バドをメタれる調整があったら教えてください。

 

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ウオノラゴン@こだわり鉢巻

性格:いじっぱり

特性:がんじょうあご

実数値:166(6)-156(252+)-120(0)-81(0-)-100(0)-127(252)

技構成:エラガミ/サイコファング/逆鱗/眠る

S21で大流行した鉢巻ウオノラゴン。

受けループなどの限定した構築にしか選出出来ませんでした。しかしザシアンミラー対面ではこのポケモンが構築にいるだけで釣り交換を恐れて、相手は受けポケモンに安易に引けなくなります。実際の選出率は微妙なところでしたが、構築にいるだけで勝利を呼び寄せる幸運の置物でした。

 

立ち回りについて

基本的に交代読みで弱点をついた技選択をしたり、釣り交換をしてます。決まった時は楽しいです。

 

対ザシアン

ザシアン・化身ランド・ファイヤーを選出

初手にザシアンを絶対投げます。ザシアンミラーの際は巨獣斬を打ちます。釣り交換を恐れて相手はほぼ引いてきません。絶対に一発は耐えるので2ターン目でファイヤーを受け出ししてゴツメでダメージ。その後はワイルドボルト読みで堪えるを選択し、更にゴツメでダメージ。ここまでくれば裏に引かれても電光石火圏内に入ってるかと思います。

初手がサンダーorランドロスの場合はこちらもランドに引いてサイクル戦の始まりです。勝ちましょう。

 

対ムゲンダイナ(アタッカー構築)

ザシアン・化身ランド・ラプラスを選出

初手にザシアンを投げてサイコファングを選択。相手の火炎放射は絶対耐えます。ダメージを与えた後に電光石火圏内に入ってたらラッキーです。石火圏内に入ってなかったり、初手で引かれた場合はサイクル戦を制してください。ラプラスがいい感じにクッションになってくれます。

メテオビームムゲンダイナは知りません。

 

対ムゲンダイナ(受けループ)

ザシアン・化身ランド・ウオノラゴンを選出

基本的に初手ザシアンから入ってサイコファングを撃ちますが、受けループ相手の明確な対策はありません。釣り交換でひたすら有利対面を作ってブチ抜いてください。勝ったら滅茶苦茶楽しいです。

 

対ゼルネアス

ザシアン・化身ランド・ファイヤーorウオノラゴン

上位の構築は壁張り要員・ウルガモス・ゼルネアス・メタモンばかりです。相手の構築にメタモンがいない時はウオノラゴンを出せますがいる時はメタモン受けでファイヤーを出すしかなくなります。相手がファイヤー選出読みで壁張り・ウルガモス・ゼルネアスを選出してくることもあるので、その際はザシアンで3タテできるように炎の体で焼けないで!って神に祈りましょう。

 

イベルタル

ザシアン・化身ランド・ラプラスorウオノラゴン

基本的には有利ですが、交換読み&釣り交換で有利対面を作りましょう。

 

対黒バド

ザシアン・ポリゴン2・化身ランドを選出

相手の初手は殆ど黒バドです。

初手にザシアンを選出して相手を噛み砕きましょう。襷じゃなければラッキー!襷だったらサイコショック持ちじゃない限り敗色濃厚です。釣り交換で試合を有利に進めましょう。

 

カイオーガ

ラプラス・化身ランド・ザシアンorファイヤー

基本的にはザシアンですが、相手の構築にヒヒダルマがいた場合は初手にファイヤーを投げます。相手の初手はヒヒダルマです。蜻蛉返りを選択すると相手は大体引いてくるので、ラプラスを投げます。相手はカイオーガが出しているはず。ザシアンを選出しないとは思ってないので、かみなり読みで化身ランドにバック。有利対面が作れるので択を制しつつボコりましょう。ヒヒダルマがいない場合は択ゲーです。頑張りましょう。

 

対その他の伝説ポケモン

ザシアン・化身ランド・その他1匹

サイクル&釣り交換&交代読みの技選択をしつつ制しましょう。

 

敗色濃厚な禁伝

黒バド・眼鏡レシラム・麻痺バグ狙い耐久ルギア・麻痺バグ狙い耐久ジガルデ

 

ほぼ無理な構築

カバルドン&砂かきウオノラゴンはほぼ無理です。貯水ラプラスがいるから選択しないでくれ!って祈りましょう。

 

雑感

タイムラインで応援頂いた皆さん、本当にありがとうございました。

剣盾からランクマ初参入の私にとってダイマなしのシーズンは不安しかありませんでしたが、レート2000という最高の結果を得ることが出来ました。1から自分で考えて作った構築なので本当に嬉しいです。

次の目標がなくなってしまった感はありますが、とりあえず今後は安定して最終3桁に入れるように頑張っていきたいと思います。

新しい構築のアイディアが降りてきたらまたボチボチ潜りますかね。

 

 

レンタルパです。

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うずしお杯、楽しかったねって話。

サムネ用

 

 

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こんにちは。タカです。

 

今更ですが「うずしお杯」が楽しかったので、思いの限りを好きなだけ書きたいな思ったので筆を執りました。

 

マジでただの日記です。

 

前回の夕凪杯に引き続き、今回もリホウさんからspacerさんと私にうずしお杯のお誘いを頂きまたこのチーム出ることが決まりました。お互いの家庭の事情など何となく分かっているので、出場に対しての精神的なハードルは低かったです。ありがたいです。

 

夕凪杯では個人で2勝5敗というなかなか厳しい成績だったので、「今回は足を引っ張らないように頑張ろー」と思っていました。この日が6月の始めのほうでした。

 

 

残念ながらこの後にお仕事の大きいトラブルが発生し、メンタル的に構築を考える余裕がなくなっていきます。

取り急ぎ使っていた構築もだんだん機能しなくなり、モンハンに逃げながら苦し紛れに構築を試行錯誤する日々。。。。

 

やっと構築が固まったのがうずしお杯の前日のお昼でした。

ただ僕の場合、新構築が出来ても最低30戦ぐらいは回さないと相手の選出の癖や動かし方など感覚がつかめません。

 

構築を回して感覚を掴まなきゃと潜り、何とか5桁から3000位台まで戻すあたりでタイムアップでした。

 

 

 

うずしお杯当日です。

昼から夜まで開催される大会ということもあり、当日は妻に子供の世話を頼んでいました。

 

書斎に籠り、アイスコーヒーを片手に準備は万全で予選開始です。

 

 

.......

 

チームは1勝2敗。

 

私は個人で開幕3連敗をやらかし白目を剥いてました。

 

対戦相手の方々が強かったのは勿論ですが私のプレミも多く、最後の最後にひっくり返される場面もありました。

 

リホウさんとspacerさんからは温かい言葉を掛けて頂いていましたが、自分の頭の中は申し訳なさでいっぱいです。数日前にモンハンでスラアクを振り回していた自分を呪っていました。

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冷静さを取り戻すために頭の中にはリホウさんの記事で読んだ「まずは1勝を目標にする」この言葉が蘇っていました。

 

ここから自分の中で何かが吹っ切れたのかもしれません。何とか1勝をもぎ取った後に気持ちが楽になり、魂のTODで競り勝つなど終わってみればチーム成績4勝3敗、個人成績3勝4敗という何とか見れる成績で終わることができました。

 

 

全試合が終わった後に決勝トーナメントのチームが確定するのですが、私のチームがいたCブロックは8チーム中6チームが4勝3敗という混戦具合。

ワンチャン決勝トーナメントいけるかも!!と喜びつつもこの時点で大会が始まって5時間経過。脳は疲労困憊です。

 

 

集計の結果が出ます。

 

 

私たちのチームは2位で予選を通過。この時点でチームは完全に一つになっていました。それぞれ奥様に報告した後に決勝トーナメントに向けて家事を終えた後に束の間の休息に入るのでした。。。

 

糖分補給でコーラとチョコレートを食べた後に決勝トーナメントです。糖分補給する為にお菓子を食べるの将棋のプロ棋士みたいでカッコいいなとか思っていました。3月のライオンは読んでます。

 

 

いよいよ決勝トーナメントが開始。

初戦の対戦相手はぽわぐちょさんです。初手のランドロスとドラパルト対面で初手ダイマを切り合った後は壮絶なサイクル戦に入ります。

ぽわぐちょさんのゴリランダーをいなしながらウオノラゴンを最後の最後に通して勝ちました。後で感想戦をぽわぐちょさんの配信で行わせていただきましましたが、グラスフィールドの切れるタイミングでゴリランダー、ウオノラゴンを対面を作れたことが全てでした。

あの勝負はうずしお杯の中で1番の試合でした。脳がフル回転していたと思います。

 

 

決勝トーナメント初戦はリホウさんも勝利し、準決勝に入ります。この時点でチーム全員で完全に優勝を狙っていました。

ジャイアントキリングをバチコリ決めるつもりでした。

 

準決勝はアイリーンさんとの対戦です。

 

 

・・・・・・・・

 

完全にボコボコでした。

初手ダイマを切り合って有効急所を引かれ完全に世界が終わりました。いや、多分急所引かれなくても負けてた思います。

 

普通に完敗だったので悔しさは感じなかったことを覚えています。

 

 

3位決定戦、ジャッキェさんとです。

ここは3ターン目辺りで有効急所引いて勝ちでした。

有効急所を引いていなければ完全に受け切られていたので運勝ちです。

塩試合過ぎて、配信されてなくて良かったと心から思いました。

 

 

試合を終えてチームのグループチャットに勝敗を報告します。

私の後にリホウさんの報告を聞き、現時点では1勝1敗。

Spacerさんの試合の配信見て応援していました。

正直、勝つことは難しい試合でしたが僅かな勝ち筋を追うSpacerさんの姿は心に来るものがありました。

 

 

試合は負けてしまい、最終成績はベスト4という結果でした。

 

 

チーム戦では自分の試合が終わる度にグループメッセで結果をします。勝利報告では皆んなで喜び、負けた報告では次に向けて励まし合っていましたが、この試合でこれが終わってしまうと感じると寂しい気分でいっぱいでした。

 

試合は勿論楽しかったのですが、このグループメッセでのやり取りが非常に心地よかったです。この空気を味わえるだけでもチーム戦に出て良かったと思いました。

 

 

ランクマを始めて1年過ぎたほどですが、

うずしお杯は自分のポケモン対戦において大きな思い出の一つになっています。

 

初めて最終3桁を取った時も本当に嬉しかったのですが、

チーム戦での勝利は嬉しさの質が違います。

 

この嬉しさを、悔しさを、連帯感を、心地よい疲労感を感じることが出来ればチーム対戦はやめられなくなると思います。

 

もし機会がありましたら、皆さんも参加されてみてください。

 

運営していただいたつるさん、

チームメイトのリホウさん、Spacerさん、

対戦したチームの皆様、

応援して頂いた皆様に

 

多大なる感謝を。